Tom Hempel

Fähigkeiten
Lebenslauf
Bildung
Mär 2024 – Aug 2025: Master of Science in Informatik
Hochschule Coburg Vertiefung in interaktiven Technologien, KI und fortgeschrittener Softwareentwicklung.
Apr 2025: MAGNET4Cardiac7T Spring School
Deutsches Zentrum für Herzinsuffizienz – Würzburg (Onsite) Teilnahme an Kursen und Workshops zu Physik-informiertem maschinellem Lernen (inkl. Hackathon).
Okt 2019 – Mär 2024: Bachelor of Science in Software Systems Science
Otto-Friedrich-Universität Bamberg Schwerpunkt auf Systemarchitektur, Webentwicklung und interdisziplinärer Forschung.
Berufserfahrung
Okt 2024 – Heute: Studentische Hilfskraft
Hochschule Coburg (Hybrid)
- Übungsleiter für Bachelormodule "Evaluierung von Benutzerschnittstellen" und "Game Design"
- Übungsleiter für Mastermodul "Advanced Topics in Human Computer Interaction"
- Entwicklung von Tools zur Durchführung von Studien
- Forschung im Bereich Mensch-Computer-Interaktion und Soziale Kognition
Apr 2022 – Jul 2024: Junior Software Developer (Teilzeit)
tricoma AG – Remote/Hybrid
- Umstellung des Kaufland Connectors auf die neue API (v2)
- Umsetzung von Kundenaufträgen und individuellen Anpassungen
- Verbesserungen und Fehlerbehebungen von existierenden Systemen
- Umstrukturierung der Systemarchitektur auf PHP8
Apr 2023 – Aug 2023: Bachelor Thesis (Praktikum)
Pathologie Nürnberg – Hybrid
- Entwicklung eines Datensatzes und eines KI-basierten Proof-of-Concept Algorithmus zur Klassifikation digitalisierter Whole-Slide-Bildern von Magenschleimhautbiopsien
Projekte
Local PDF Chat
Chat App um mit Hilfe von lokalen LLM's über Inhalte von wissenschaftlichen Arbeiten zu diskutieren.

LSL Lab
Aufzeichnen und Analysieren von LSL-Daten in einem Laborumfeld. Entwickelt für Polar H10 Sensoren.

Virtual Student
Grundlagenprojekt für ein VR-System, das den Einbau von KI-Avataren in Lernumgebungen ermöglicht inklusive Setup für Aufzeichnungen mit Hilfe von LIV SDK.

Code nicht öffentlich
Gastritis-Klassifikation
KI-basierte Klassifikation von Magenschleimhaut und Gastritis in Whole-Slide-Bildern.

RL Car Labyrinth
Reinforcement Learning Projekt zur Entwicklung eines KI-Agenten, der ein Labyrinth mit einem "realen" Auto durchquert. Unbekannte Umgebungen und zusätzliche Störungen inklusive.

Camper Rental
Web-Anwendung für die Vermietung von Wohnmobilen. Entwickelt im Rahmen eines Gruppenprojekts für den Bachelor in Kooperation mit AraCom IT. Umfasste weitere Projekte mit umfangreichen Arbeiten in Angular und Spring Boot.

Code nicht öffentlich
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